Farkle
© Martin Kocfelda
Farkle
Farkle je stará kostková hra o riziku - hodíš, odložíš, co se počítá, a rozhodneš se, jestli zkusit štěstí znovu, nebo si radši vzít jistotu. Tahle appka je digitální verze hry, co si spolu s přáteli hrajeme naživo, každý na svém telefonu. Inspirováno kostkovou hrou ze hry Kingdom Come: Deliverance a Kingdom Come: Deliverance 2.
Co appka umí- Živý multiplayer - založíš hru, pošleš kód, hraje se v reálném čase na vlastních zařízeních
- Vestavěná kalkulačka na zadávání a počítání hozených kostek přímo ve hře
- Vlastní sada pravidel navrch klasického Farkle (štíty, postih za sérii smůly, pár skrytých kombinací)
- Lokální hra na jednom zařízení, když nechcete zakládat lobby
- Účet s heslem, ať si hráči nesou svoje jméno a historii mezi hrami
Chceš si zahrát? Vrať se zpátky a zaregistruj se - je to zdarma a chvilka práce.
© Martin Kocfelda
Farkle
Registrace
Poslali jsme ti na e-mail ověřovací kód. Zadej ho, ať se můžeš přihlásit.
Zapomenuté heslo
Zadej e-mail, na který je účet registrovaný - pošleme ti tam kód.
Poslali jsme ti na e-mail kód. Zadej ho.
Join game
Nahlásit bug / návrh
Farkle
Čeká se, až budou všichni hráči připraveni.
Čeká se, až hru spustí host.
Farkle
© Martin Kocfelda
Farkle
Zpětná vazba© Martin Kocfelda
Farkle
NávštěvnostNačítám…
Návštěvy podle dne Odkud lidé přišli Prohlížeče Poloha Použití appky Účty© Martin Kocfelda
Farkle
Účty© Martin Kocfelda
Farkle
- Výhrajen přesným trefením cíle, jinak farkle
- Minimum na zápis skóre250 b.
- Farkle v řadě (od 3.)3. -1000 b., 4. -2000 b., atd. (reset po zápisu skóre)
Štít-3000 b. za soupeřem = imunita vůči farkle- 6× stejná kostka najednouokamžitá výhra!
- 3 libovolné páry250 b. + hod znovu vším
= 100b
= 50b-



= 2000b



= 3000b -



= 400b



= 600b -



= 600b



= 900b -



= 800b



= 1200b -



= 1000b



= 1500b -



= 1200b



= 1800b 



= 500b



= 750b




= 2500b




= 2000b




= 1500b




= 5000b, postupně, tah končí




= 2500b, postupně, tah končí
Krodo nebyl vždycky bůh. Podle staré krčmové pověsti byl kdysi obyčejný pocestný kramář, co vsadil se samotným Osudem o vlastní duši - v kostky, na jeden jediný hod. Vyhrál. Osud, uražený i pobavený zároveň, mu nechal duši, ale vzal mu tvář - od tý doby ji Krodo schovává pod širokým kloboukem, ať se mu nikdo nemůže podívat do očí a poznat, jestli zrovna žehná, nebo si dělá legraci. Od tý noci patří všechny kostky na světě jemu. Smrtelníci si je jen půjčují.
Appka proto, když někdo hodí kostkami a nic mu nesedne (farkle), s oblibou říká, že "se Krodo zamračil" - kostky se mu totiž na chvíli vrátily z půjčky a on si je vzal zpátky bez ptaní. Ctitelé věří, že když se mu pokloní/uctí ho, půjčuje jim je ochotněji.
© Martin Kocfelda
Farkle
- Nová herní mechanika "Krodovo požehnání" - na začátku tahu se občas objeví Krodova 3D kostka osudu (skutečná fyzika, ne animace na efekt). Padne-li na klobouk, čeká tě požehnání nebo kletba; padne-li 1 nebo 5, dostaneš jednu kostku zdarma
- Kostka osudu má teď zaoblené hrany, větší klobouk a víc místa se odrazit
- Oprava: kostka osudu se po přiblížení kamery občas neukázala celá
- Oprava: otočená runa "2" na kostkách
- Ochrana registrace proti botům (jednoduché zaškrtnutí "Potvrďte, že jste člověk")
- Ikonky Krodo (klobouk) a Admin (odznak) u jména ve hře místo emoji - vypadají stejně na všech zařízeních
- Oprava: postupka s jednou bonusovou kostkou navíc (1 nebo 5) se teď správně oboduje, dřív to appka brala jako neplatné
- Oprava: mizející hostitel a rozhozená mřížka jmen v multiplayer lobby
- Oprava: když hráči na tahu na chvíli vypadlo spojení (např. telefon usnul), mohl si někdo jiný v tu chvíli hrát za něj - appka teď správně počká, až se hráč vrátí
- Nové pravidlo: když někdo dorovná cílové skóre, appka nevyhlásí výhru hned - ostatní hráči mají ještě jedno kolo šanci to taky dorovnat. Pokud se to někomu povede, hraje se rozstřel - kdo v jednom kole hodí nejvíc, ten vyhrává (remíza = další rozstřel jen mezi remízujícími)
- Nové tlačítko "Stats" na výherní obrazovce - podrobné statistiky z dohrané hry (farkle, průměr na připsání, nejlepší tah, použité kombinace) i s grafy
- Oprava: zadané "Na kolik bodů se hraje" a "Sázka" se po kliknutí na "Legends" vracely na výchozí hodnoty
- Všechna emoji v appce nahrazena vlastními ikonkami - stejně jako dřív u Krodo/Admin odznaku, vypadají teď stejně na všech zařízeních
- Obnovení zapomenutého hesla e-mailem (kódem, stejně jako ověření registrace)
- Veřejná stránka "O appce" na přihlašovací obrazovce
- Hezký náhled appky při sdílení odkazu (WhatsApp, Messenger, Discord...)
- ikonka u jména administrátora ve hře
- Registrace nového účtu přímo v appce
- Ověření e-mailu kódem po registraci
- Zobrazit/skrýt heslo (ikonka oka) na přihlášení i registraci
- Nahlášení bugu/návrhu přímo v appce ("Nahlásit")
- Přihlašování teď přes e-mail místo uživatelského jména
- Možnost smazat si vlastní účet (Správa účtu)
© Martin Kocfelda
Credits
- Vyrobil Martin Kocfelda
- Psychická podpora Kája Zbořilová
- Ten co to rozbije Lukáš Luhan
- Ten co z toho má radost Šimon Balga
© Martin Kocfelda
Farkle
© Martin Kocfelda
500 není 500